wtorek, 4 czerwca 2013

Spotkanie 29. Tworzenie i edycja filmów - Microsoft Windows Movie Maker

Na dzisiejszym spotkaniu pracowaliśmy z programem Microsoft Windows Movie Maker.  Program jest bardzo prosty w obsłudze. Zaimportowane klipy wideo przenosi się na oś, można też pod nie podłożyć jedną ścieżkę dźwiękową. Od wersji 2.1 (która pojawiła się w Service Packu 2 dla Windows XP) program daje możliwość zastosowania różnych animacji przejść, efektów wideo, tytułów i napisów końcowych.

poniedziałek, 20 maja 2013

Sotkanie 27.Praca z programem Corel PaintShop Pro

Na dzisiejszym spotkaniu kontynuowaliśmy edycje i katalogowanie zdjęć przy użyciu programu Corel PaintShop Pro.

 Corel PaintShop Pro - edytor grafiki bitmapowej i wektorowej dla komputerów z systemem operacyjnym Microsoft Windows.Stworzony przez firmę Jasc Software, stał się jednym z popularniejszych edytorów pod ten system. Obecnie producentem programu jest Corel, który przejął Jasc w październiku 2004.
Aplikacja jest udostępniana na zasadach licencji shareware. Po wykupieniu pełnej wersji zazwyczaj użytkownik dostaje aplikację Animation Shop, która poza współpracą z PSP nadaje się do tworzenia animacji.
W PSP można stworzyć nową grafikę jak i też obrabiać gotowy plik, a także poprawiać. Program ma dużą kolekcję pędzli (brush), kształtów figur a także wzorów do malowania (tzw. Picture Tubes) oraz gotowych efektów.

poniedziałek, 29 kwietnia 2013

Spotkanie 26. Praca z programem Picasa

Na dzisiejszym spotkaniu zajmowaliśmy się edycją zdjęć przy użyciu darmowego programu Picasa.

Picasamenedżer i przeglądarka plików graficznych umożliwiający organizowanie kolekcji zdjęć cyfrowych i wykonywanie na nich prostych edycji.Producentem programu jest firma Google Inc. Użytkownik może skorzystać z różnych funkcji retuszu (światło/cień, rozmiar, czerwone oczy, sepia, cz-b i wiele innych), dodawania tekstu, a nawet tworzenia kolaży, pokazów slajdów i filmików.


 

poniedziałek, 15 kwietnia 2013

Spotkanie 25. Fotografia cyfrowa

Fotografia cyfrowa  polega na utrwaleniu obrazu w postaci cyfrowej, a nie, jak w fotografii tradycyjnej, na chemicznym nośniku światłoczułym. Do wykonywania zdjęć, w odróżnieniu od fotografii tradycyjnej (nazywanej czasem, choć niezbyt poprawnie, jako przeciwieństwo cyfrowej, określeniem analogowa), służy sprzęt o odmiennej konstrukcji: cyfrowy aparat fotograficzny.


Aparat cyfrowy – aparat fotograficzny rejestrujący obraz w postaci cyfrowej.
Aparat cyfrowy zapisuje obraz podobnie jak informacje w pamięci komputera. Jego zaletą jest to, że otrzymane zdjęcia mogą być w prosty sposób zmieniane na komputerze, a następnie drukowane w dowolnej liczbie kopii. Karty pamięci, stosowane w aparatach cyfrowych jako nośnik danych, mogą pomieścić dużo więcej zdjęć niż błony fotograficzne, w związku z tym fotografowanie za pomocą aparatów cyfrowych jest tańsze. Ponadto nieudane zdjęcia można usunąć.


Typy aparatów cyfrowych:
  • Aparaty kompaktowe
  •  Lustrzanki cyfrowe
  •  Aparaty typu bridge camera (potocznie hybrydy lub DSLR-like
  •  Bezlusterkowce 

Budowa aparatu cyfrowego:

 

Zasada działania
Układ optyczny tworzy obraz na przetworniku optoelektronicznym, a współpracujący z nim układ elektroniczny odczytuje informacje o obrazie i przetwarza na postać cyfrową w układzie zwanym przetwornikiem analogowo-cyfrowym.Dane w postaci cyfrowej są zapisywane w jednym z formatów zapisu obrazu - zazwyczaj JPEG , TIFF,  RAW  - w cyfrowej pamięci aparatu  albo przesyłane bezpośrednio do komputera.
 





 Rozdzielczość aparatu- podstawowy parametr mierzony w milionach pikseli, różnicujący aparaty fotograficzne: aparaty cyfrowe, lustrzanki i cyfrowe kamery, a także cyfrowe aparaty w telefonach komórkowych. Im większa rozdzielczość, tym więcej informacji może być zapisanych, a obraz jest wyrazisty i szczegółowy. Rozdzielczość wpływa na możliwy do uzyskania rozmiar odbitek zdjęć.

 
Piksel- jest to najmniejszy jednolity (przedstawiający konkretny kolor, patrz subpiksel) element obrazu wyświetlanego na ekranie, drukowanego lub uzyskiwanego za pomocą urządzeń przetwarzania obrazu (aparat cyfrowy, skaner).




 RGB – jeden z modeli przestrzeni barw, opisywanej współrzędnymi RGB. Jego nazwa powstała ze złożenia pierwszych liter angielskich nazw barw: R – red , G – green  i B – blue , z których model ten się składa. Jest to model wynikający z właściwości odbiorczych ludzkiego oka, w którym wrażenie widzenia dowolnej barwy można wywołać przez zmieszanie w ustalonych proporcjach trzech wiązek światła o barwie czerwonej, zielonej i niebieskiej.