poniedziałek, 3 grudnia 2012

Spotkanie 12. Wewnątrz sieci

Sieć komputerowa (w skrócie: sieć) – to zbiór komputerów i innych urządzeń połączonych ze sobą kanałami komunikacyjnymi. Sieć komputerowa umożliwia wzajemne przekazywanie informacji oraz udostępnianie zasobów własnych między podłączonymi do niej urządzeniami, tzw. "punktami sieci".

Głównym przeznaczeniem sieci komputerowej – ideą dla której została stworzona i wciąż jest ulepszana i rozwijana – to ułatwienie komunikacji pomiędzy ludźmi, będącymi faktycznymi użytkownikami sieci. Sieć umożliwia łatwy i szybki dostęp do publikowanych danych, jak również otwiera techniczną możliwość tworzenia i korzystania ze wspólnych zasobów informacji i zasobów danych.



Zalety sieci komputerowych: 
  • możliwość komunikacji z innymi osobami (np. przez wiadomość email, skype)
  • możliwość korzystania z wspólnych zasobów sieciowych  (sprzętu, oprogramowania), dzięki czemu nie ma potrzeby kupowania wielu urządzeń i programów osobno dla każdego komputera
  • szybkość, oszczędność czasu i bezproblemowość w przenoszeniu danych, plików i programów z jednego komputera na inny (nawet znajdujący się w najodleglejszym zakątku świata)
  • oszczędność w zakupie oprogramowania (pewne programy np. firewall wystarczy zainstalować na jednym komputerze)
  • bezkonfliktowość, prostota i wygoda  podczas odstępu do wspólnych baz danych z różnych komputerów  (nawet jak znajdują się one w innych częściach świata)

Wady sieci komputerowych:
  • wysokie ceny urządzeń sieciowych i medium transmisyjnych 
  • zagrożenie związane  działalnością "sieciowych włamywaczy", hakerów (np. usunięcie danych, uszkodzenie systemu)
  • problemy związane z tworzeniem i zarządzaniem sieci (np. zakłócenia, awarie, podłączanie wszystkich urządzeń i zasobów sieciowych kablami)
  • zagrożenia bezpieczeństwa i stabilności działania wszystkich systemów w wyniku zainfekowania jednego komputera
  • awaria jednego urządzenia lub medium transmisyjnego może spowodować uszkodzenie całej sieci komputerowej  


Urządzenia sieciowe:

  •  Karta sieciowa  (ang. NIC – Network Interface Card) – karta rozszerzenia, która służy do przekształcania pakietów danych w sygnały, które są przesyłane w sieci komputerowej. 

 
 
  • Koncentrator sieciowy (także z ang. hub) – urządzenie łączące wiele urządzeń sieciowych w sieci komputerowej o topologii gwiazdy.




 









  •  Przełącznik sieciowy  (także z ang. switch) – urządzenie łączące segmenty sieci komputerowej pracujące głównie w drugiej warstwie modelu ISO/OSI (łącza danych), jego zadaniem jest przekazywanie ramki między segmentami sieci z doborem portu przełącznika, na który jest przekazywana.

  •  Router  urządzenie sieciowe pracujące w trzeciej warstwie modelu OSI. Służy do łączenia różnych sieci komputerowych (różnych w sensie informatycznym, czyli np. o różnych klasach, maskach itd.), pełni więc rolę węzła komunikacyjnego. Na podstawie informacji zawartych w pakietach TCP/IP jest w stanie przekazać pakiety z dołączonej do siebie sieci źródłowej do docelowej, rozróżniając ją spośród wielu dołączonych do siebie sieci. 
 


  • Access point (punkt dostępu) urządzenie zapewniające stacjom bezprzewodowym dostęp do zasobów sieci za pomocą bezprzewodowego medium transmisyjnego (częstotliwości radiowe).
 

  • Wtórnik (regenerator, wzmacniak, repeater) to urządzenie stosowane w telekomunikacji do regeneracji sygnału.


  •  Bridge (most, mostek) urządzenie łączące dwie lub więcej sieci lub segmenty sieci dokonując filtrowania ruchu sieciowego.


Przewodowe media transmisyjne:
  • kabel symetryczny (w tym tzw. skrętka)
  • kabel współosiowy (kabel koncentryczny)
  • kabel światłowodowy (światłowód - jednomodowy, wielomodowy)
  • kable energetyczne

Bezprzewodowe media transmisyjne:
  • fale elektromagnetyczne (fale radiowe)
  • promień lasera

 
 
Topologia sieci komputerowych:
  • topologia magistrali (szyny, liniowa) (ang. Bus) – wszystkie elementy sieci podłączone do jednej magistrali


  • topologia pierścienia (ang. Ring) – poszczególne elementy są połączone pomiędzy sobą odcinkami kabla tworząc zamknięty pierścień 



  • topologia gwiazdy (ang. Star) – komputery są podłączone do jednego punktu centralnego, koncentratora (koncentrator tworzy fizyczną topologię gwiazdy, ale logiczną magistralę) lub przełącznika
 
 
 
 
 
 
Organizacja sieci komputerowych:
  • klient-serwer  – architektura systemu komputerowego, w szczególności oprogramowania, umożliwiająca podział zadań (ról) – serwer zapewnia usługi dla klientów, zgłaszających do serwera żądania obsługi
  • Peer-to-Peer (P2P) – model komunikacji w sieci komputerowej, zapewniający wszystkim hostom te same uprawnienia
Zasięg sieci komputerowych:
  • LAN – sieć komputerowa łącząca komputery na określonym obszarze takim jak blok, szkoła, laboratorium, czy też biuro
  • MAN – duża sieć komputerowa, której zasięg obejmuje aglomerację lub miasto
  • WAN – sieć komputerowa znajdująca się na obszarze wykraczającym poza jedno miasto
  • Internet – ogólnoświatowa sieć komputerowa